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Biblioteca Popular Alberdi - Remedios de Escalada
Catálogo Bibliográfico

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796.093.4 LIF

(1995-...)
  

Game on : entrená tu mente y mejorá tu rendimiento en los eSports

. --
Buenos Aires :

Planeta

, . --

  A partir de los 12 años

  "Los eSports o deportes electrónicos son campeonatos de videojuegos (con vertientes online y presencial) en los que jugadores profesionales compiten por grandes premios económicos y prestigio. Siempre se encuentra presente el debate sobre si son realmente un deporte, pero los expertos lo tenemos claro: lo son...
La concepción de que es necesario un esfuerzo físico para que una actividad sea considerada un deporte es un malentendido común. Dos ejemplos claros son el ajedrez y el póker, que son reconocidos como deportes.
En dos jugadores en igualdad de condiciones las habilidades mentales para afrontar diferentes situaciones son las que marcarán la diferencia. ¿Qué nos hace afirmar que los eSports son un deporte? Que cumplen los mismos requisitos que los deportes tradicionales." [Descripción del editor]
  ISBN: 9789504969525

  1. 
E-SPORTS (DEPORTES ELECTRONICOS)
; 2. 
VIDEOJUEGOS
; 3. 
OCIO Y ENTRETENMIENTO


  (1) Inv.: 38977 S.T.: 796.093.4 LIF

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Lifschitz, Tomás (1995-...)
Game on : entrená tu mente y mejorá tu rendimiento en los eSports. -- Buenos Aires : Planeta, 2020

A partir de los 12 años

"Los eSports o deportes electrónicos son campeonatos de videojuegos (con vertientes online y presencial) en los que jugadores profesionales compiten por grandes premios económicos y prestigio. Siempre se encuentra presente el debate sobre si son realmente un deporte, pero los expertos lo tenemos claro: lo son...
La concepción de que es necesario un esfuerzo físico para que una actividad sea considerada un deporte es un malentendido común. Dos ejemplos claros son el ajedrez y el póker, que son reconocidos como deportes.
En dos jugadores en igualdad de condiciones las habilidades mentales para afrontar diferentes situaciones son las que marcarán la diferencia. ¿Qué nos hace afirmar que los eSports son un deporte? Que cumplen los mismos requisitos que los deportes tradicionales." [Descripción del editor]
ISBN: 9789504969525

1. E-SPORTS (DEPORTES ELECTRONICOS); 2. VIDEOJUEGOS; 3. OCIO Y ENTRETENMIENTO

(1) Inv.: 38977 S.T.: 796.093.4 LIF
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